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Scavland はスマホ・Android・コンソールで出る?プラットフォームガイド

Scavland は Windows PC 専用 —— モバイル・Android・コンソール版は存在しない。Steam Deck とコントローラー対応、動作要件の全容、デモの実態を整理。

2026/9/150.8.0最終更新: 2026/10/175 分

よくある質問

Scavland はスマホや Android で出ていますか?
いいえ。Scavland は Steam の Windows PC ゲームとしてのみ存在します。モバイル・Android・iOS 版は公式に発表されたこともリストされたこともなく —— したがって「Scavland モバイルダウンロード」を掲示するサイトは、定義上、本物のゲームを掲示できていません。
コンソールには来ますか?
その旨の公式発表はありません。開発者の公開ロードマップは新しい Act、地域、クエスト、協力マルチプレイをカバーし、プラットフォーム移植は含まれません。変われば本ページが更新されます。
コントローラーと Steam Deck に対応していますか?
コントローラーは公式にフル対応です。ストア資料は「Steam Deck とハンドヘルド優先で設計」と明言し、「どう遊ぶ選択をしても、インベントリ管理・戦利品・戦闘・操作・メニューが自然に感じられるようにしている」と述べています。Update 0.8.0(2026 年 10 月 17 日)はその後、Steam Deck とローエンド GPU 向けの大幅なパフォーマンス改善を届けました — 放射線エフェクトの軽量化、フォグ描画の高速化、ダウンロード容量削減、ロードの引っかかり減少。
動作要件は?
控えめです —— Windows 10 64bit、約 2.77GHz のクアッドコア CPU、RAM 8GB(推奨 12GB)、DirectX 11 / OpenGL 2.1+ 対応の 2GB VRAM GPU、ストレージ 2GB、FMOD 互換サウンドカード。推奨スペックが変わるのは RAM だけです。
無料デモはありますか?
ありました。2025 年 6 月 9 日、v0.2.4 時代に無料デモが公開されました。2026 年 9 月の EA 開始後もダウンロード可能かは本 wiki では未検証です —— 現行の掲載状況は Steam ストアページで確認してください。

Scavland はどのプラットフォームで出ているのか?

Steam 経由の Windows PC —— リストはそれで終わりです。ストア掲載は他プラットフォームを出しておらず、公式チャンネルは他プラットフォームを発表しておらず、開発者のアーリーアクセス ロードマップ(新しい Act・地域・クエスト・生物・協力マルチプレイ)は約束のすべてをゲーム本体に使っていて、移植には一枚も賭けていません。

ハードルの低さは、1 プラットフォーム向けに作られたドット絵ゲームの実利的な利点です:

最低 推奨
OS Windows 10 64bit Windows 10 64bit
CPU Intel クアッドコア 約 2.77GHz 同じ
RAM 8GB 12GB
GPU VRAM 2GB、OpenGL 2.1+ / GLSL 1.2(約 2012 年以降)、DirectX 11 同じ
ストレージ 2GB 2GB
サウンド FMOD 互換カード 同じ

表の値はすべて 2026 年 9 月 9 日に取得・保存されたストアの動作要件からのものです —— 推奨スペックは最低 + RAM のみ、他は何も変わりません。そのハードでゲームが何をするかは、アーリーアクセスガイドが内容面をカバーします。

Scavland は Steam Deck で動くのか?

設計上、はい —— 正直な注意が一つ付きます。公式資料はコントローラー対応で止まりません。ゲームはハンドヘルド優先で設計されたと明言し、開発者の言葉を借りれば「インベントリ・戦利品・戦闘・操作・メニューが、どう遊ぶ選択をしても自然に感じられる」ように作られています。上の要件表もハンドヘルド向きの領域です —— RAM 8GB、ストレージ 2GB、10 年前の GPU が下限。

注意点 —— Steam の「Deck Verified」バッジは Valve の特定の認証であり、本 wiki はバッジ状態を検証しません。現行のマークはストアページで確認してください。公式記録として言えるのは上の設計意図と、パッチが降るたびに更新トラッカーに集まるコミュニティの体験記までです。Update 0.8.0(2026 年 10 月 17 日)は、まさにこのハードウェア向けの公式パフォーマンス改善を届けました:Steam Deck とローエンド GPU 向けの大幅な改善 — 放射線エフェクトの軽量化、フォグ描画の高速化、ダウンロード容量削減、メモリ使用量の低減、ロードの引っかかり減少、そしてメニューからのゲームロードがハングしなくなりました。Steam Deck ではアイテム説明も大きめの文字で表示されます。

モバイル版やコンソール版はあるのか?

いいえ —— 表現が大事なので正確に —— スマホ・タブレット・いかなるコンソール向けの Scavland も、公式チャンネルのどこにも存在せず、発表もされたことがない。公式アカウントは Steam ニュース hub に投稿し、ストアは Windows のみを掲載し、ロードマップの約束はコンテンツと co-op です。ポートが名指しされるとしたらそのすべての場所であり、そのすべてが沈黙しています。

その沈黙には実用的な帰結が一言あります。どこで掲載される「Scavland モバイルダウンロード」も、定義上それは本物のゲームではありません —— コードページが記録する偽一覧と同じ型です。新作はそれを引き寄せます。実在する唯一の掲載はストアページです。

無料デモはなかったのか?

ありました —— そしてそれが「何だったか」を知る価値があります。2025 年 6 月のタイムカプセルです。デモは 2025 年 6 月 9 日、v0.2.4 時代に公開されました —— より小さい世界(フル版は約 3 倍、開発者談)、チャレンジ武器 AK-50、最初のクエスト「Dead Man’s Rest」、当時の昼夜サイクル。3 ヶ月後のウィッシュリスト 10 万達成告知につながった最初の注目波は、このデモ観衆から育ちました。

デモが「そうでない」もの 2 つ。現行ゲームではありません(11 ヶ月とバージョン番号つきのパッチ群が隔てる —— 更新トラッカー)。また、発売後もダウンロード可能かは未検証なので、デモ掲載が現存するかはストアページが唯一の情報源です。デモ時代に確立し、今も成り立つもの —— 世界、トーン、勢力レイヤーの根 —— は該当ページ、ザレシエと世界にあります。

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