Scavland ジョブと契約:仕事の仕組み
Scavland のジョブ、契約、メインクエスト、サイドクエストの構造と、引き受ける仕事が評判と進行をどう動かすかを解説します。
よくある質問
Scavland のジョブ・契約・クエストの違いは何ですか?
Scavland でなぜ契約を受けるべきですか?
早期アクセスのストーリー量はどれくらいですか?
Scavland で仕事はどう構成されていますか?
公式のシステムは 3 層に分かれ、すべてが再設計されたジャーナルで確認できます:
- メインクエスト — 第 1 部のストーリーライン(全 3 部構成)。
- サイドクエスト — クリティカルパスから外れた世界観構築の仕事。
- ジョブと契約 — 繰り返し可能な仕事。発売前オーバーホールで追加され、報酬と関係値を両方支払う。

Scavland のクエストシステム — 公式ゲームプレイショート
体験版時代のチェンジログから、チームがすでにクエスト追跡を真剣に扱っていたことが分かります — マップマーカーのバグ防止のため、クエストはマップ上で優先順位付け(メイン → サイド → その他)されていました。完全なジャーナルシステムにとって良い兆候です。
なぜ契約が最も重要ですか?
このゲームの経済における繰り返し可能なエンジンだからです:達成した仕事の一つひとつが、2 層の評判システム(勢力と商人は別々 — 勢力ガイドと10 勢力ディレクトリを参照)の関係値を動かします。評判が何を解禁するかは、ライブゲームでの検証待ちです。すでに明白なのは、関係値は仕事を通じて伸びるということです。
そしてLife システムは、契約現場を決して凍結させません:あなたが到着する頃には、収拾に行った戦いはすでに誰かが勝った、負けた、あるいは拡大させているかもしれません。移動を生き延びる方法は戦闘ガイドへ。何に向けて稼いでいるかはクラフトとアイテムガイドへ。戦利品を誰が買うかは商人ガイドにあります。
アップデート 0.6.0 でジョブはどう変わった?
アップデート 0.6.0(2026 年 9 月 9 日)はジョブに初の公式オーバーホールを施しました — パッチノート直載の利便性パッチです:
- 複数ジョブの同時追跡 — ジョブ通知は追跡中のジョブに対してのみ表示されるように
- ジャーナルから直接ジョブをキャンセル可能 — 代償は評判報酬の 20%(最低 1)
- 運搬ジョブは一部納品に対応 — 全部揃えるまで握らずに、手元にある分から納品できます
- クエストアイテムはオレンジ、ジョブアイテムは緑に色分けされ、初めて視覚的に分離
- Volodymyr がジョブを提供開始 — Nadja に次ぐ、公式に名前の判明した 6 人目の発注元
- 発注元ごとの運搬報酬を調整:Bogdan は資金と評判が増額、Vesna は資金が微増し評判が増額、Grigory の手紙運搬は評判増額、Yefim は資金減・評判増
- アイテム情報に、どの実行中ジョブ・クエストがそのアイテムを必要としているかが表示され、売買画面にも運搬ジョブのマーカーが表示
- 装備中の衣類は誤って納品できなくなり、クエストコンテナはクエスト完了後に消えるように
検証済みの契約リストと正確な報酬数値は、ライブビルドで確認された時点で引き続き記録されます — 上のルールはそれらが掛かる公式の枠組みです。初めてですか?初心者ガイドが最初の数時間をカバーしています。
アップデート 0.7.0 と 0.7.2 でジョブはどう変わった?
9 月 16 日のパッチによるジョブ面の変更 — パッチノート直載です:
- Volodymyr のジョブが特化 — 高品質武器と危険なミュータント中心になり、武器アタッチメントは約 35% の値下げ(0.7.0)。同じパッチで Hunt ジョブのタイトルと説明もローカライズ改善
- 運搬評判が 2 発注元で上昇(0.7.0):Bogdan の運搬ジョブは評判が大幅増(ネズミ・ウサギ系が最大)、Grigory の運搬・バンディット討伐ジョブも評判増
- Raisa がジョブを連続で提供できるように(ホットフィックス 0.7.2):Diplomat である彼女は、現在のジョブの完了を待たずにフォローアップジョブを提示でき、ジョブは数値未公開のまま再調整されました。これは彼女が公式パッチノートで初めて名指しされたもの — コミュニティ検証済みの Repair Standings 役割は評判回復で扱います
バージョン番号付きの変更はすべて、日付付きでアップデートトラッカーに索引化されています。
アップデート 0.8.0 でジョブはどう変わった?
10 月 17 日のパッチは、ジョブに資金・評判・勢力とのやり取りの 3 面から触れました — パッチノート直載です:
- ジョブの完了はその勢力の関係値を +5 上げる — Gunners と Bandits を除く
- 狩りジョブの評判が跳ね上がった:ミュータント狩りジョブ(Alexei・Anatoly・Bogdan)は 1 キルあたりの評判が 18 に(以前は 1〜5)、Yelena の Gunner 狩りジョブは 2 から 10 に、Bandit 狩りジョブは資金 30 % 増と 1 キルあたり評判 8(Sasha のものは資金 4 % 増と評判 6)
- 一般の運搬ジョブは評判が大幅増 — Jasna・Marko・Olga・Petar・Rosa・Snezhana のものは評判 2.5 倍、Sasha のものは評判約 2 倍だが資金 20 % 減
- Raisa のジョブはミュータント狩りと手紙の回収に特化 — Kill Big Bear ジョブは削除されました
- 運搬ジョブはクエスト giver 近くのスタッシュ内アイテムをカウントし、納品時に受け取ります。アイテム情報には必要アイテムの運搬進捗も表示(例:0/2)
- クエスト報酬はバックパックが満杯だと受け取れないように — 報酬が地面に落ちることはなくなりました
- メイン・サイドクエストとジョブの多数のソフトロックを修正
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