Scavland メインクエストガイド:ストーリーは今どこまで進むのか
Scavland のメインクエストは現在 Inhuman Knowledge と neuromancer ボスで終点 —— 開発者いわく Act One の約 80%。記録された全ストーリーミッションを出典・日付付きで整理。
よくある質問
Scavland のメインクエストは Inhuman Knowledge で終わり?
ストーリーはどれくらいの長さ?
最初のクエストは何?
neuromancer は本物のボス名?
メインクエストは今後追加される?
メインクエストは今どこまで進むのか?
neuromancer まで、そして白紙のページまで。2026 年 9 月 16 日時点で、Inhuman Knowledge クエストを終えたプレイヤーはコミュニティから neuromancer と呼ばれるボスを倒し、その後クエストブックが空になります —— そしてそれはバグではありません。開発者が 9 月 14 日に直接確認しました:「今遊んでいるものは Act One の約 80% 」。残りは仕上げを待つ完成状態で、現在の焦点は「バグ修正と QoL 改善」です。
この発言を通常のアーリーアクセスの約束より強くしている細部が2つ。Act One の残りは「 done —— 書かれ、作られ、仕上げ待ち」と説明されています。そしてストーリーは Act One で止まりません。3 つの完全な lore Act が書かれ計画済み —— これは公式ストアページがアーリーアクセスを「3 幕物語の第 1 幕」と枠付けするのとも一致します(アーリーアクセスガイド)。

実際に記録されているストーリーミッションはどれ?
80% 完成の Act にしては少ないと感じる量です —— 本 wiki は短く出典付きのリストを示す方を、水増しより選びます。以下の各ミッションは一次ソースに遡ります。community-reported の項目には日付を付けています:
| ミッション | 記録されている内容 | 出典 |
|---|---|---|
| Dead Man’s Rest | 最初のチュートリアルクエスト —— demo 時代の changelog で名前が挙がり、公式ジャーナル写真では完了済み | 公式 changelog + スクリーンショット |
| Mutant Disposal | 同じ公式ジャーナル写真に完了済みで写る | 公式スクリーンショット |
| For my hands only | Grigory のクエスト。公式写真に $3,315 と 25 評判の報酬付きで写る | 公式スクリーンショット |
| Deliver the Hideout parts | 公式映像で見えるジャーナル目標 —— 6,840 ₽ と 25 評判 | 公式ゲームプレイ映像 |
| Corpsbearer | 「inform the Mudlarks」手順を含む中盤クエスト。Ilya という NPC との会話で進行が止まった報告(9 月 12 日のスレッド) | community-reported |
| 工場区の工具箱 | 工場区の技師に工具箱を届ける手順(中国語スレッド)—— あるプレイヤーの「battle royale factory quest」の記憶と一致する可能性 | community-reported |
| Saving Face | 納品タイミングが重要なクエスト。早く出しすぎて Neutral から Enemies に落ちたプレイヤーの報告(9 月 15 日スレッド) | community-reported |
| Inhuman Knowledge | 現時点で最後のメインクエスト —— neuromancer ボスと白紙のクエストブックで終わる | community-tested、複数確認 |
上の順序は、報告が位置づけられる範囲でチェーンに沿います。位置情報のない項目は、順序を主張せず記録の強さ順に並べています。隣接する事実がひとつ —— 「Establish a business relationship with Anatoly」という実績が最初か2番目のメインクエストに関連し、達成率は約 8.2% と引用されています(community-reported)。ここまでチェーンを走ったプレイヤーがどれだけ少ないかの目安です。
Inhuman Knowledge とは何か?
現行の道の終点です。クエスト名の綴りはコミュニティ投稿で揺れています —— “inhuman” と “inhumane” の両方が現れ、公式テキストはまだ確定させていません —— しかし形は一貫して報告されています。十分に準備し、プレイヤーが neuromancer と呼ぶボスと戦ち、勝つとクエストブックが白紙になる。この名前を挙げた 9 月 14 日のスレッドは、開発者の 80% 確認も生みました —— だから本ページは白紙のブックをバグではなく節目として扱います。
スレッドが教えてくれないもの:neuromancer がどこにいるか、そこへ至るのに何が必要か、フェーズ構成はどうか。まだどのプレイヤーもその攻略を公開しておらず、本 wiki も捏造しません。今日存在する準備の助言は汎用ですが本物です —— ボスへの道は他のすべてと同じ戦闘の柱、装備経済、勢力評価を通ります。実用な読書リストは、戦術は生物図鑑、装備アクセスは商人、その資金を稼ぐジョブと契約です。
その先にストーリーは続くのか?
まず Act One の残りへ —— 公式に完成済み、仕上げ待ち。そして Act II と III へ。ロードマップはこれらを新しい地域、クエスト、生物、勢力として枠付けます。今日クエストブックが白紙なら、正直な現状はこうです —— あなたは最新まで到達したのであって、終わったのではない。次のストーリー投入が来れば、公式ニュース hub を通じ、当日中に更新トラッカーに索引され、このページも続きます。
それまでの間、ストーリーの周りのゲームは止まりません。ジョブシステムは毎日刷新され、勢力の評判は登り続け、ウェイストランドの Life システムはあなたが始めなかった戦いを生み続けます —— 最初から本編の道程になかった部分です。
関連記事

guides
Scavland コードとチート:実際に存在するもの(2026 年 10 月)
公式 Scavland コードは存在しない —— 2025 年 6 月以降の公式投稿すべてと照合済み。チートエンジン検索の実態、デモ時代のキー配布、正攻法の代替を整理。

guides
Scavland 評判回復:Repair Standings と勢力関係の修復
Scavland で失った評判の戻し方 —— Repair Standings クエスト、Raisa のリセット、信頼稼ぎループ、そして回復不能と報告されている Vultures 陣営。

factions
Scavland の全 10 勢力:完全ディレクトリと概要
Scavland の全勢力を 1 つのディレクトリに — Relations タブに表示される 10 の名前、各勢力について判明していること、勢力評判と商人評判の違いを解説します。
次に読むべき記事
この記事は役に立ちましたか?
フィードバックありがとうございます!