Scavland の全 10 勢力:完全ディレクトリと概要
Scavland の全勢力を 1 つのディレクトリに — Relations タブに表示される 10 の名前、各勢力について判明していること、勢力評判と商人評判の違いを解説します。
よくある質問
商人の Grigory はどの勢力ですか?
Scavland に勢力は追加されますか?
最初にどの勢力につくべきですか?
Scavland の Zalesye 荒野は10 の勢力によって分割統治されています — このゲームの 3 部構成のストーリーが繰り広げられる力学構造であり、誰があなたと取引し、誰があなたを撃つかを左右する評判トラックを持つ当事者たちです。上のカードグリッドが確認済みの完全な顔ぶれです。このディレクトリの残りの部分では、各グループについて公式ソースが実際に述べていること、そしてその背後にあるシステムをさらに読むべき場所を追跡します。
Scavland の 10 勢力とは?
完全な顔ぶれはゲーム自体が確認しています:ジャーナルの Relations タブにはちょうど 10 のエントリが表示され、それぞれが独自の評判バーを持ちます。開発者は勢力について独自のアイデンティティとキャラクターを持つと述べており、その数は公式の早期アクセスメッセージと一致します — 発売時に 10、以降のアクションで追加予定(アップデートトラッカー参照)。
以下のリストは、公式ゲームプレイ映像に表示された Relations タブから直接読み取ったものです —— スクリーンショットは同じタブを、勢力項目がまだ何も記入されていない初期ジャーナルの状態で捉えたものです:

評判そのものの仕組み — 2 層システム、何がバーを動かすか、何がまだ未検証か — については勢力と評判ガイドを参照してください。
各勢力について現時点で判明していることは?
早期アクセスは 2026 年 9 月 4 日に始まり、これまでの公式資料の大半は勢力のロアではなくメカニクスを説明しています。このテーブルは各グループについて確認済みのことを正確に追跡し、公式の詳細が公開されるたびに更新されます:
| 勢力 | 判明していること |
|---|---|
| Gunners | 商人 Grigory は Gunners の商人(公式メディアキット)。Day One パッチで Petar の屋台は彼の隣に移設、0.6.0 で再移設 |
| Renegades | Relations タブでの名前と独自の評判バー |
| Scientists | Relations タブでの名前と独自の評判バー |
| Commonfolk | Relations タブでの名前と独自の評判バー |
| Settlers | Relations タブでの名前と独自の評判バー |
| Church of Resurrection | Relations タブでの名前と独自の評判バー |
| Falanges | Relations タブから約 95% の確度で読み取った名前 — 表記は公式テキストと異なる場合はそちらに従います |
| Anarchists | Relations タブでの名前と独自の評判バー |
| Thieves | Relations タブでの名前と独自の評判バー |
| Army | Relations タブでの名前と独自の評判バー |
Gunners とは?
Gunners は、メンバーの詳細が確認されている唯一の勢力です:公式メディアキットの取引画面に映る商人 Grigory(グリゴリー) は Gunners 勢力の商人です。彼の売買インターフェースには別個の Rank と Reputation トラックが表示されるため、彼が何を売ってくれるかはお金だけでは決まりません。
Day One パッチ(アップデート 0.5.169)は彼の周りの取引シーンに直接手を加えました:Petar の屋台は Grigory の場所の隣に移設され、商人の在庫と Rank 要求は全面的に再調整されました。アップデート 0.6.0 はさらに進みました — 5 人の取引相手(Zhivan、Vesna、Volodymyr、Bogdan、Yefim)が公式記録に加わり、全商人の Rank は評判面で安くなり、Yefim のみ高くなりました。アップデート 0.7.0(9月16日)は商人 Rank ボーナスの誤った計算を修正し、全商人が Rank ごとに +5% の売却額を支払うようになりました。商人の完全な一覧と各取り扱い商品は商人ガイドへ。発売以降に適用されたすべてのバランス変更はアップデートトラッカーにあります。
勢力との関係値はどこで確認できますか?
ジャーナルを開き、Relations タブに切り替えてください(ジャーナルには Jobs、Map、Relations があります)。すべての勢力がそこに独自のバーを持ち、システムは2 層であると公式に確認されています:勢力評判は商人評判とは別に追跡されるため、Grigory との関係は Gunners との関係のコピーではありません。
これらのバーを動かす確認済みのエンジンは仕事です:ジョブと契約は、報酬としてお金と並べて評判を表示します。ジョブごとの絶対数値はまだ公表されていませんが、アップデート 0.6.0 が初の相対調整を記録しました — Bogdan・Vesna・Grigory・Yefim の運搬ジョブは報酬が調整され、ジョブのキャンセルは評判報酬の 20% を消費するように。アップデート 0.7.0(9月16日)は同じつまみをさらに回しました:Bogdan の運搬ジョブは評判報酬が大幅に増え(ネズミとウサギのジョブが最大)、Grigory の運搬とバンディット討伐ジョブも増え、Volodymyr のジョブは高品質武器と危険なミュータントに焦点を絞るようになりました — ジョブと契約ガイドが検証済みのものを追跡しています。
世界のどこで勢力と出会いますか?
どこでも、そして多くの場合、あなたがいないところで。Life システムにより、NPC・勢力・クリーチャーは独立に行動します:巡回はルートを進み、勢力同士は遭遇し、あなたがその場にいようがいまいが戦闘が起こります — 事後に調査しに行く遠くの銃声は、Scavland を象徴する瞬間です。勢力のテリトリーは体験版の約 3 倍の世界に散らばっているため、今どの勢力の地面に立っているかが問題になります。
こうした遭遇を生き延びる方法は戦闘とステルスガイドへ。Zalesye の地理とテリトリーはワールドマップ概要にあります。
勢力はもっと追加されますか?
はい。公式ロードマップは、新しい地域・クエスト・クリーチャー・ストーリーと並んで、第 2 部と第 3 部の計画に新しい勢力を挙げています — 早期アクセスはおよそ 12〜24 ヶ月の予定なので、顔ぶれが増える余地は十分にあります。このディレクトリは、噂ではなく新しい勢力が確認された時点で更新されます。
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