Alle 10 Scavland-Fraktionen: Komplettes Verzeichnis & Überblick
Jede Scavland-Fraktion im Verzeichnis: alle zehn Namen aus dem Relations-Tab, was bestätigt ist, und wie sich Fraktions- und Händlerruf unterscheiden.
FAQ
Zu welcher Fraktion gehört der Händler Grigory?
Kommen mehr Fraktionen in Scavland dazu?
Zu welcher Fraktion sollte man sich zuerst schlagen?
Scavlands Ödland Zalesye wird von zehn Fraktionen umkämpft — die Machtstruktur, über die sich die dreiaktige Story des Spiels entfaltet, und die Parteien, deren Rufspuren bestimmen, wer mit dir handelt und wer auf dich schießt. Das Kartengitter oben ist der vollständige bestätigte Kader; der Rest dieses Verzeichnisses verfolgt, was offizielle Quellen zu jeder Gruppe tatsächlich sagen — und wo du über die Systeme dahinter tiefer lesen kannst.
Was sind die 10 Fraktionen in Scavland?
Der vollständige Kader ist vom Spiel selbst bestätigt: Der Relations-Tab des Journals listet exakt zehn Einträge, jeder mit eigener Rufleiste. Die Entwickler beschreiben die Fraktionen als eigenständig in Identität und Charakteren, und die Zahl passt zur offiziellen Early-Access-Kommunikation — zehn zum Start, weitere für spätere Akte geplant (siehe Update-Tracker).
Die Liste unten ist direkt aus dem Relations-Tab offiziellen Gameplays abgelesen — das Standbild zeigt denselben Tab in einem frühen Journal, bevor irgendein Fraktionseintrag eingetragen ist:

Wie der Ruf selbst funktioniert — das zweischichtige System, was die Leisten bewegt, was noch unverifiziert ist — steht im Fraktions-und-Ruf-Guide.
Welche Fraktionsdetails sind bislang bestätigt?
Die Early Access startete am 4. September 2026, und das meiste offizielle Material beschreibt bislang eher Mechaniken als Fraktions-Lore. Diese Tabelle verfolgt exakt, was für jede Gruppe bestätigt ist, und wächst mit jedem offiziellen Detail:
| Fraktion | Bislang bestätigt |
|---|---|
| Gunners | Händler Grigory ist ein Gunners-Händler (offizielles Media Kit); Petars Stand wurde im Day-One-Patch neben seinen verlegt und in 0.6.0 erneut |
| Renegades | Name plus eigene Rufleiste im Relations-Tab |
| Scientists | Name plus eigene Rufleiste im Relations-Tab |
| Commonfolk | Name plus eigene Rufleiste im Relations-Tab |
| Settlers | Name plus eigene Rufleiste im Relations-Tab |
| Church of Resurrection | Name plus eigene Rufleiste im Relations-Tab |
| Falanges | Name mit ~95 % Konfidenz aus dem Relations-Tab gelesen — die Schreibweise folgt dem offiziellen Text, falls er je abweicht |
| Anarchists | Name plus eigene Rufleiste im Relations-Tab |
| Thieves | Name plus eigene Rufleiste im Relations-Tab |
| Army | Name plus eigene Rufleiste im Relations-Tab |
Wer sind die Gunners?
Die Gunners sind die eine Fraktion mit bestätigten Mitgliedsdetails: Grigory, der Händler aus dem Trade-Bildschirm des offiziellen Media Kits, ist ein Händler der Gunners-Fraktion. Seine Kauf-/Verkaufsoberfläche zeigt getrennte Rank- und Reputation-Spuren — was er dir verkauft, hängt also von mehr ab als nur Geld.
Der Day-One-Patch (Update 0.5.169) hat die Handelsszene um ihn herum direkt berührt: Petars Stand wurde neben Grigorys Platz verlegt, und Händlerinventare samt Rank-Anforderungen flächig neu ausbalanciert. Update 0.6.0 ging weiter — fünf weitere Handelspartner (Zhivan, Vesna, Volodymyr, Bogdan und Yefim) wurden offiziell namentlich dokumentiert, jeder Händler-Rang wurde rufseitig günstiger, nur Yefims teurer. Update 0.7.0 (16. September) korrigierte eine fehlerhafte Berechnung des Händler-Rank-Bonus und stellte alle Händler auf +5 % Verkaufswert pro Rank. Die vollständige Händlerliste und was jeder führt, steht im Händerguide; zu jeder Balance-Änderung seit dem Start im Update-Tracker.
Wie prüft man seinen Fraktionsstand?
Journal öffnen und zum Relations-Tab wechseln (das Journal hat Jobs, Map und Relations). Jede Fraktion hat dort ihre eigene Leiste, und das System ist offiziell als zweischichtig bestätigt: Fraktionsruf wird getrennt vom Händlerruf getrackt — dein Stand bei Grigory ist also keine Kopie deines Standes bei den Gunners.
Der bestätigte Motor, um diese Leisten zu bewegen, ist Arbeit: Jobs und Aufträge listen Ruf neben Geld in ihren Belohnungen. Absolute Zahlen pro Job sind weiter unpubliziert, aber Update 0.6.0 dokumentierte die erste relative Justage offiziell — die Bring-Jobs von Bogdan, Vesna, Grigory und Yefim wurden alle im Lohn angepasst, und das Abbrechen eines Jobs kostet jetzt 20 % seines Ruf-Lohns. Update 0.7.0 (16. September) justierte an denselben Stellschrauben weiter: Bogdans Bring-Jobs belohnen jetzt deutlich mehr Ruf (Ratten- und Hasen-Jobs am stärksten), Grigorys Bring- und Banditen-Kill-Jobs belohnen mehr, und Volodymyrs Jobs fokussieren jetzt auf hochwertige Waffen und gefährliche Mutanten — der Jobs-und-Aufträge-Guide verfolgt, was verifiziert ist.
Wo begegnet man den Fraktionen in der Welt?
Überall — und oft ohne dich. Das Life-System lässt NPCs, Fraktionen und Kreaturen unabhängig handeln: Patrouillen laufen ihre Routen, Fraktionen treffen aufeinander, und Kämpfe brechen aus, ob du zugegen bist oder nicht — entferntes Gewehrfeuer, das du hinterher untersuchst, ist ein signature Scavland-Moment. Fraktionsterritorien verteilen sich über eine Welt von rund der dreifachen Größe der Demo — wessen Boden du betrittst, zählt also.
Zum Überleben dieser Begegnungen sieh den Kampf-und-Stealth-Guide; zur Geografie Zalesyes und seinen Territorien die Weltkarten-Übersicht.
Kommen weitere Fraktionen dazu?
Ja. Die offizielle Roadmap führt neue Fraktionen unter den Plänen für Akt II und Akt III — neben neuen Regionen, Quests, Kreaturen und Story. Die Early Access soll rund 12–24 Monate laufen, es bleibt also reichlich Raum für den Kader zu wachsen. Dieses Verzeichnis wird aktualisiert, sobald neue Fraktionen bestätigt sind — nicht, wenn es Gerüchte sind.
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