Scavland Release: Early Access ist jetzt live
Scavland ist seit dem 4. September 2026 in der Steam Early Access live — 19,99 $ (Launch-Rabatt beendet), Freischaltzeiten, Wishlist-Meilensteine und Systemspecs.
FAQ
Wann ist Scavland erschienen?
Gibt es eine Scavland-Demo?
Wie lauten Scavlands Systemanforderungen?
Wie viel kostet Scavland?
Welche Sprachen unterstützt Scavland?
Läuft Scavland auf Steam Deck und mit Controller?
Wann ist Scavland erschienen?
Scavland ist am 4. September 2026 in die Steam Early Access gestartet. Die offizielle „SCAVLAND IS OUT NOW!“-Ankündigung ging am Launch-Tag um 17:02 UTC raus, und die Steam-Community-Hub des Spiels trägt jetzt das Banner „now available in Early Access“ — nach sechs Jahren Entwicklung stehen die Tore zu Zalesye offen, mit der Siedlung Rhos als Ausgangspunkt.

Scavland — Early Access jetzt verfügbar
Falls du vor dem Start ein anderes Datum gesehen hast: Steam zeigte den Freischaltmoment in deiner lokalen Zeitzone, weshalb manche Regionen den 5. September sahen — beide Daten meinten dieselbe weltweite Freischaltung. Die Early Access beginnt mit Akt I von drei geplanten Story-Akten; die vollständige Roadmap steht im Early-Access-Guide, Launch-Tag-Nachrichten und jeder folgende Patch im Update-Tracker.
Wie groß war das Interesse zum Start?
Die Nachfrage wuchs in den letzten Wochen schnell und trug in den Launch-Tag hinein:
| Meilenstein | Datum | Quelle |
|---|---|---|
| Demo erscheint auf Steam | 9. Juni 2025 | Offizielle Ankündigung |
| 100.000 Wishlists | 25. August 2026 | Offizielle Steam-Ankündigung |
| 175.000 Wishlists | 1. September 2026 | games.gg / GodisaGeek / Insider Gaming |
| 230.000+ Wishlists zum Launch | 4. September 2026 | Offizielle Launch-Ankündigung |
Das Team dahinter wuchs in diesen sechs Jahren von 3 auf rund 15 Personen, und der Launch-Build liefert eine neu aufgebaute Welt, die etwa dreimal so groß ist wie die Demo — Details im Zalesye-Weltkarten-Guide.
Wie lauten Scavlands Systemanforderungen?
Nach heutigen Maßstäben weiterhin leicht — die offizielle Steam-Seite nennt diese Mindestanforderungen:
| Komponente | Mindestanforderung |
|---|---|
| OS | Windows 10, 64-Bit |
| CPU | Intel Quad-Core @ 2,77 GHz |
| RAM | 8 GB |
| GPU | Dedizierte Grafikkarte, 2 GB VRAM (OpenGL 2.1 + GLSL 1.2 — im Allgemeinen 2012 oder neuer) |
| DirectX | Version 11 |
| Speicher | 2 GB verfügbar |
| Soundkarte | FMOD-kompatibel |
Der empfohlene Abschnitt war bei unserem Store-Seiten-Check am 3. September noch leer (nur eine 64-Bit-OS-Zeile). Der Nachcheck am 9. September holte erstmals eine vollständige Empfehlung: Sie entspricht in jeder Komponente dem Minimum, außer RAM, das auf 12 GB steigt. Auch das Minimum selbst hat sich bewegt — die Listung vom 3. September verlangte 4 GB RAM und 1 GB Speicher; Artikel Dritter, die diese Zahlen weiter zitieren, geben die Vor-Launch-Listung wieder. In der Praxis schafft praktisch jeder 64-Bit-PC des letzten Jahrzehnts mit 8 GB RAM und dedizierter GPU das Minimum.
Was kostet Scavland?
Stand 17. Oktober 2026: 19,99 $ auf Steam — der 10-%-Launch-Rabatt bleibt beendet (Steams Store-API zeigte am 17. Oktober erneut den Vollpreis; am 15. September war der Rabatt noch aktiv und hatte den Startpreis auf 17,99 $ gesenkt, spätestens am 21. September war er weg). Die Entwickler haben zugesagt, den Preis von der Early Access bis zum Vollrelease gleich zu halten (abgesehen von saisonalen Rabatten) — wer in der Early Access kauft, finanziert die Entwicklung, zahlt aber weder mehr noch weniger als Wartende. Die Early Access selbst soll 12–24 Monate laufen.
Welche Plattformen und Sprachen werden unterstützt?
Scavland ist ein PC-Spiel auf Steam mit volllem Controller-Support und Steam-Deck-Kompatibilität — die Entwickler haben Inventar, Plündern, Kampf, Interaktionen und Menüs eigens neu gestaltet, damit sie sich mit jeder Spielweise natürlich anfühlen. Zum Start listete die Steam-Seite 10 Sprachen für Interface und Untertitel: Englisch, Russisch, Ukrainisch, Japanisch, Portugiesisch (Brasilien), Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch (Spanien) und Spanisch (Lateinamerika) — und eine Store-Seiten-Prüfung am 17. Oktober 2026 zeigte weiterhin genau diese zehn plus Vereinfachtes Chinesisch.
Vereinfachtes Chinesisch ist seit dem 9. September 2026 im Spiel — als frühe Version, nicht als finale. Es wurde zum Release fälschlich als unterstützt gelistet; die Entwickler entfernten es mit einer Entschuldigung in der Day-One-Patch-Ankündigung vom 5. September, und Update 0.6.0 fügte dann eine frühe chinesische Lokalisierung in die Sprachliste ein, damit chinesische Spieler nicht länger warten müssen. Die Entwickler stellen ausdrücklich klar, dass dies nicht ihre finale oder offizielle Übersetzung ist — die professionelle Lokalisierung läuft weiter und wird die frühe Version ersetzen und verbessern. Das Versprechen „weitere Sprachen in den kommenden Wochen“ begann sich am 17. Oktober 2026 zu erfüllen, als Update 0.8.0 Polnisch, Türkisch und Koreanisch als offizielle Lokalisierungen ergänzte („Scavland ist jetzt in allen dreien lokalisiert“) — vierzehn Sprachen nach Zählung der Ankündigungen, noch bevor die Store-Seite nachzieht. Patch-Ankündigungen sind im Update-Tracker indexiert.
Wo kann ich es spielen?
Scavland ist jetzt auf Steam verfügbar. Was du in deinen ersten Stunden tun solltest, steht im Einsteigerguide; zu den Systemen, die dir begegnen, im Fraktions-und-Ruf-Guide. Zwischen diesem und einem gewissen Extraction-Shooter unentschlossen? Der ZERO-Sievert-Vergleich bleibt bei offiziellen Quellen.
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