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Scavland AK-47: Rang-3-Rifle und der Trophäen-Reparatur-Trick

Scavlands AK-47 ist überall rang-3-gegate, fällt oft als verschlissener Drop und ist billiger zu reparieren als zu kaufen — plus die schaftlose Mikhail 47.

9.9.20260.8.0Zuletzt aktualisiert: 18.10.20263 Min. Lesezeit

FAQ

Wie schaltest du die AK-47 in Scavland frei?
Community-Guides melden sie als rang-3-gegate bei jedem Händler — rund 1.000 Ruf pro Vendor. Verschlossene Exemplare droppen aber oft genug aus Kämpfen, sodass Reparatur, nicht Ruf, der übliche Freischaltweg ist.
Was ist die Mikhail 47 in Scavland?
Eine schaftlose Variante, die der japanische Community-Guide neben der offiziell benannten Mikhail 74 U aufführt: hoher Schaden, präzise, keine Mündungs- oder Schaftaufnahmen, und klein genug für den Pistol-Slot mit 30-Schuss-Magazin. Die Notes zu Update 0.6.0 nennen eine „Mikhail 47“ in ihrer Inventargrößen-Liste — der erste offizielle Auftritt des Namens, ohne die Waffe näher zu beschreiben.
Lohnt sich Kaufen oder Reparieren einer AK-47 mehr?
Reparieren, so die Community-Guides: Verschlissene Trophäen sind häufig, die AK ist im Verhältnis zu ihrem Preis eine Basic-Waffe bei der Reparatur, und ein repariertes Feldexemplar kostet meist weniger als ein neues vom Rang-3-Händler.

Was ist die AK-47 in Scavland?

Die AK-47 ist das Gewehr, auf das das ganze Rufsystem zeigt: Community-Guides melden sie als rang-3-gegate bei jedem Händler — ihre gemessene Schwelle liegt bei 1.000 Ruf pro Vendor —, was sie zur ersten Waffe macht, für die du wirklich arbeiten musst. Offizielle Quellen bestätigen, dass Händler ihren Bestand hinter Rank- und Reputation-Spuren gate (direkt sichtbar in Grigorys Handelsbildschirm); die konkrete Waffe-zu-Schwelle-Zuordnung ist Community-geprüft per Patch 0.5.169.

Neu kaufen oder Trophäe reparieren?

Die Antwort der Community: reparieren. Verschlissene AKs droppen oft genug aus Kämpfen, dass der praktische Rat des Guides lautet: Eine Feldtrophäe zu fixen ist meist billiger als der Neukauf. Das macht jedes Feuergefecht zu einem potenziellen Rabatt — und es paart sich mit der Loot-Ökonomie, die der Einsteigerguide beschreibt: Waffe mitnehmen, nach Hause schleppen und das Crafting-und-Reparatur-System den Rest erledigen lassen. Die eine Vorsichtsmaßnahme aus denselben Guides: Kenne die Reparaturstufe einer Waffe, bevor du dich festlegst — Kit-Material ist auch nicht gratis.

Magazine und Handhabung

Drei Magazinoptionen laut Community-Guide — 10, 30 und 75 Schuss — und ein solides Aufsatz-Ökosystem. Bewertet wird sie als „ordentliche Primärwaffe“: zuverlässig statt spektakulär, in der Rohpräzision von der M4 übertroffen (die laut derselben Community-Prüfung aus Gunners-Kämpfen droppt), aber deutlich einfacher zu versorgen und zu reparieren.

Die Mikhail-47-Frage

Der japanische Community-Guide listet eine Mikhail 47 als eigenständige schaftlose Waffe: hoher Schaden, präzise, keine Mündungs- oder Schaft-Aufsatzpunkte, und — mit 30-Schuss-Magazin — klein genug für den Pistol-Slot. In der Launch-Woche hatte offizielles Material nur je die Mikhail 74 U gezeigt (der Anpassungsbildschirm des Media Kits), daher behandelte dieses Wiki die Mikhail 47 als Community-gemeldet, nicht bestätigt. Update 0.6.0 änderte das: Die Inventargrößen-Liste der Notes nennt eine „Mikhail 47“ unter den Langwaffen, die jetzt 3 Inventarzeilen belegen — der erste Auftritt des Namens in einer offiziellen Notiz. Update 0.7.0 gab der Mikhail 47 daraufhin eine vollständige Statzeile — Präzision 38→58, Reichweite 16→18, Haltbarkeit 10→20 Schüsse pro Punkt, Schadensbonus 1 %→20 % — ihre bislang konkreteste offizielle Definition. Die Notes beschreiben die Waffe darüber hinaus nicht, daher bleibt das Community-Profil oben als Community-geprüft gelabelt; und ob die separate 0.6.0-Zeile „MK-47 gilt jetzt als Basic-Tier-Waffe“ dieselbe Waffe meint, verbindet keine offizielle Quelle.

Wartungsrealität

Wie jede Basic-und-drüber-Waffe verschleißte sie mit rund 1 % pro 10 Schüssen (Community-gemessen), bevor Update 0.7.0 die Mikhail 47 auf 20 Schüsse pro Haltbarkeitspunkt verdoppelte — und bevor Update 0.8.0 (17. Oktober) den Verschleiß durch Munition und Kampf erneut anhob. Der Day-One-Patch setzte die Explosionsschwelle auf 30 % Haltbarkeit. Beim Klemmen gilt: Die Community-Lesart „beginnt unter 50 % Zustand“ stammt aus der Zeit vor eben jenem Patch, das Ladehemmungen später beginnen und seltener auftreten lässt (Hard-Jam-Chance bei 10 % Haltbarkeit von 45 % auf 33 % gesenkt). Die schaftlose Community-Variante kann Berichten zufolge nur mit einem Advanced-Kit repariert werden — wobei Kits seit 0.7.0 in jedem Schadenszustand nutzbar sind. Die vollen Zahlen und was Waffenöl gegenüber Kits tatsächlich fixt, stehen im Haltbarkeitsguide; die vollständige Sechzehn-Waffen-Liste mit Quellen ist die Waffenliste.

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