Scavland 回復ガイド:焚き火、睡眠、医薬品、新ブループリント
Scavland の回復の仕組み — 焚き火と睡眠で回復する条件、確認済みの全医療アイテム、ブループリントの購入先、出血と包帯の変更点を解説します。
よくある質問
Scavland でどう回復しますか?
医療アイテムはどこで手に入りますか?
焚き火が回復する条件は?
Scavland で睡眠は回復しますか?
確認済みの医療アイテムはどれですか?
パッチ 0.5.169 で出血は変わりましたか?
回復はどう機能する?

ヘルスは毎回のランで監視する 4 つのサバイバルバー — ヘルス、放射能、空腹、喉渇 — のひとつです。Day One パッチは、医療補給を消費しない回復手段を追加しました:点火された焚き火が回復をもたらす ようになったのです — 回復中はパーティクルと音と回復インジケーターが付き、ノートが明示する条件がひとつ:エネルギーと水分が良好なら機能します。アップデート 0.7.0(9 月 16 日)はさらに点火された焚き火の回復量を 2 倍にし、無料の回復経路が本気で寄り道する価値を持つようになりました。
アップデート 0.6.0 とそのホットフィックスは、無料の経路をもうひとつ追加しました:睡眠です。ベッドで寝て時間を進められ — 世界は動き続け、インターフェースはステータス変化を事前表示し、ダメージ・空腹・喉渇で理由付きの通知とともに目覚めます — ホットフィックス 0.6.2 がこれを回復手段に調整しました:睡眠はゲーム内 1 時間あたり 5 HP を回復します。
面白いのはこの条件です。焚き火回復も睡眠回復も押すボタンではなく、他のサバイバル管理を整えていることへの報酬です。空腹と喉渇を放置すれば無料の経路は閉じ、バッグの包帯と刺激薬へ逆戻りです。
キャラクターはどんな状態異常を負うか?
4 本のサバイバルバーと 2 層の負傷。バーは公式です —— 公式スクリーンショットに health・radiation・hunger・thirst が並んで写ります —— そして発売以来、パッチはこれらを静かに調整し続けています。負傷層は出典で分かれます:
| 状態 | 記録されていること | 出典 |
|---|---|---|
| 出血 | 発売時からあるメカニクスで、既に 2 度調整 —— Sucker は引き起こさなくなり Small Rat は軽減(0.5.169)。通常包帯の止血値は 13→15 に上昇(0.6.0)。生物も出血する —— 公式映像に「You inflicted bleeding on the creature」のイベント表示 | パッチノート + 公式映像 |
| 放射能 | 公式の説明で中核の脅威として名指し。環境ソースはウェイストランドとそのバンカー(バンカーガイド) | 公式の説明 |
| 骨折 | 繁体字中国語サバイバルガイドの HUD 状態異常欄に列挙 | community-reported(9 月 12 日) |
| 空腹 / 喉の渇き | 2 本の消費バー。0.5.169 で複数の医薬品の空腹・渇きペナルティが軽減 —— ラン中の投薬が決して無料でない理由 | 公式スクリーンショット + パッチノート |
| エネルギー / 水分 | 焚き火回復が作動条件として確認する 2 値 —— 放っておくと無料回復ルートが閉じる | パッチ 0.5.169 |
上記すべてを賄うコミュニティのランキットは一行に収まります —— 包帯・メドキット・抗放射能薬・水・缶詰を各 1 スタック、毎回携行(英語版序盤ガイド、9 月 10 日、community-tested)。まだどの公式ソースも記録していないもの:各バーの減り速度、骨折が移動に与える影響、放射能ダメージのスケーリング —— これらは捏造せず、ラベルなしには書きません。
確認済みの医療アイテムは?
焚き火に火をともしたのと同じパッチが、医療クラフトツリーに最初の公式名称付きアイテムを与えました。パッチ 0.5.169 で 4 つのブループリントが追加され、すべて商人 Alexei が販売し、それぞれはパッチノート自体で確認されています:
| 医療アイテム | 公式ソースでの存在形態 |
|---|---|
| Advanced Bandage | ブループリント、パッチ 0.5.169 で追加、Alexei が販売 |
| Army AI-2 | ブループリント、パッチ 0.5.169 で追加、Alexei が販売 |
| IFAK | ブループリント、パッチ 0.5.169 で追加、Alexei が販売。3 つまでスタック、Alexei の在庫増加 |
| Stimpack | ブループリント、パッチ 0.5.169 で追加、Alexei が販売。同じパッチで値下げ |
新 4 点を超えて、パッチは医療棚全体に広い調整を入れました:複数の医薬品に空腹・喉渇ペナルティの軽減が付き(水分を奪う医薬品は、聞こえる以上にサバイバルゲームでは意地悪な取引です)、Stimpack は安くなり、食料の価値も全面的に再調整されました。アップデート 0.6.0 は通常の包帯に初めて具体的な数値を与え — 止血値が 13 から 15 に引き上げ — IFAK の 3 スタックも再確認しました。
焚き火はランでどんな位置づけ?

Day One パッチは回復をオンにしただけではありません — 世界中に焚き火を追加・改善し、同じ世界調整の一環で雨の頻度も下げ、アップデート 0.7.0 はさらに回復速度を 2 倍にしました。戦略的には、焚き火は今やルート上で最も安価な完全な停留所です:エネルギーと水分が良い状態で座れば、売れる IFAK を消費する代わりに無料で回復できます。
これは地図の見え方を少し変えます。公式スクリーンショットのようなキャンプ — テント、補給品、燃える焚き火 — は、風景ではなく、ルート計画の基点となる休息場所になります。Zalesye ワールドマップガイドはルートと開示される道路がランをどう形づくるかをカバーしています。同じ思考が、悪い戦闘を寝て癒す場所にも適用されます。
パッチをまたいで医薬品は何が変わった?
一箇所にまとめると、発売週の医療変更はサバイバル回復のすべての層に触れています — 新しいクラフトアイテム、2 つの無料回復源、緩いペナルティ、軽い出血圧。以下の各項目は公式ノート由来の日付付き事実です:
- 新しい医療ブループリント 4 種 — Advanced Bandage、Army AI-2、IFAK、Stimpack — Alexei から購入したレシピでクラフト可能(クラフト自体はクラフトと修理で解説)
- 焚き火での回復(エネルギーと水分の条件付き、0.5.169)
- 睡眠 — ベッドで時間を進め、世界は動き続け、ホットフィックス 0.6.2 以降はゲーム内 1 時間あたり 5 HP を回復(0.6.0 + 0.6.2)
- 出血源の調整 — Suckers は出血を引き起こさず、Small Rats は減少(クリーチャーガイドがこのバランス調整の残りを追跡)
- Stimpack の値下げ、IFAK 在庫増、IFAK の 3 スタック化
- 通常の包帯の止血値が 13 から 15 に(0.6.0)
- 複数の医薬品の空腹・喉渇ペナルティ軽減、 に加え食料の広範な再調整(0.5.169)
パッチの完全な要約と今後の変更はアップデートトラッカーに索引化されています。回復が必要になる前にしておくこと — ランを短く、耐久に目を光らせ、ミストを避ける — については、初心者ガイドが出発点です。
関連記事

weapons
Scavland アタッチメントと弾薬:サイト・マガジン・弾種まとめ
Scavland の 300+ アタッチメントと 5 スロット種別、銃別の対応表(コミュニティ記録)、そして弾種と装甲のマッチング —— 倍率の捏造なし、全行出典付き。

guides
Scavland 生物図鑑:全敵の倒し方(コミュニティ検証済み戦術)
Scavland の全敵に対するコミュニティ検証済み戦術 —— ネズミ、地獄犬、ウサギ、熊 Veles、自爆クリーチャー、傷草、Mother Rat まで、ドロップも併記。

guides
Scavland はスマホ・Android・コンソールで出る?プラットフォームガイド
Scavland は Windows PC 専用 —— モバイル・Android・コンソール版は存在しない。Steam Deck とコントローラー対応、動作要件の全容、デモの実態を整理。
次に読むべき記事
この記事は役に立ちましたか?
フィードバックありがとうございます!